Ranking das mãos de poker: da mais forte à mais fraca
Por Equipe Editorial
Da mais forte à mais fraca, a ordem vai do royal flush à carta alta. Para saber qual mão vence, identifique a categoria da melhor combinação de cinco cartas; se as categorias forem iguais, aplique o critério de comparação próprio daquela mão. Ter o mesmo tipo de mão não significa necessariamente empatar. [1][2]
Essa ordem vale para jogos em que vence a mão mais alta, com baralho padrão de 52 cartas e sem curingas, como o Texas Hold'em. Ela orienta a comparação no showdown, quando as mãos são confrontadas. Escolher quais cartas jogar antes do flop é outra decisão: o ranking abaixo não é uma tabela de seleção pré-flop. [3]
Ranking das mãos de poker da mais forte à mais fraca: tabela completa
A tabela traz as dez posições usuais, com o royal flush separado do straight flush. Cada mão supera as categorias abaixo dela. Os critérios de desempate dentro de uma categoria aparecem após o exemplo. [1][3]
| Posição | Mão | Como reconhecer |
|---|---|---|
| 1 | Royal flush | A, K, Q, J e 10, todos do mesmo naipe. |
| 2 | Straight flush | Cinco cartas de valores consecutivos, todas do mesmo naipe. |
| 3 | Quadra | Quatro cartas do mesmo valor, acompanhadas de uma quinta carta. |
| 4 | Full house | Três cartas de um mesmo valor e duas cartas de outro valor: uma trinca e um par. |
| 5 | Flush | Cinco cartas do mesmo naipe, sem formar uma sequência. |
| 6 | Sequência — straight | Cinco cartas de valores consecutivos, sem que todas sejam do mesmo naipe. |
| 7 | Trinca | Três cartas do mesmo valor, com duas outras que não formam um par. |
| 8 | Dois pares | Dois pares de valores diferentes, mais uma carta sem par. |
| 9 | Um par | Duas cartas do mesmo valor, mais três cartas de valores diferentes entre si e do par. |
| 10 | Carta alta | Cinco cartas que não formam nenhuma das combinações anteriores. |
Nas cartas, A representa ás, K representa rei, Q representa dama e J representa valete. Os símbolos ♠, ♥, ♦ e ♣ correspondem, respectivamente, a espadas, copas, ouros e paus. Valor e naipe são características diferentes: uma reconhece a carta; a outra identifica seu grupo de símbolos. [1][3]
Exemplo: um full house contra um flush
Exemplo hipotético: no showdown de Texas Hold'em, a mesa é K♥ 9♥ 4♥ 4♣ 2♦. O jogador A tem A♥ Q♥, e o jogador B tem K♠ K♣.
| Jogador | Melhores cinco cartas | Categoria |
|---|---|---|
| A | A♥ K♥ Q♥ 9♥ 4♥ | Flush de ás |
| B | K♠ K♣ K♥ 4♥ 4♣ | Full house de reis e quatros |
A reúne cinco cartas de copas e forma um flush com ás como carta mais alta. B reúne três reis e dois quatros, formando um full house. O vencedor é B: o ás do flush não supera a categoria acima. Comparar diretamente esse ás com um rei de B ignoraria a primeira etapa da avaliação.
Observe também quais cartas ficam de fora. A não usa 4♣ nem 2♦; B não usa 9♥ nem 2♦. Cada jogador seleciona suas próprias melhores cinco a partir das cartas disponíveis. Compartilhar a mesa não obriga os dois a usar o mesmo conjunto de cartas comunitárias.
Como comparar as melhores cinco cartas
A mão avaliada tem cinco cartas; uma sexta carta não desempata. Em Texas Hold'em, essas cinco podem ser todas da mesa, sem usar as cartas particulares. Se a mesa for a melhor combinação de todos os jogadores que chegaram ao showdown, eles dividem o pote. [1][3]
Primeiro compare a categoria. Dentro da mesma categoria, siga a ordem abaixo; o naipe não serve para desempatar. Kicker é uma carta lateral comparada quando o grupo principal empata. [2][3]
Sequências e straight flushes: compare a carta do topo
Entre duas mãos da categoria sequência, compare a carta mais alta de cada combinação. As cinco cartas já fazem parte da sequência, portanto não existe uma carta lateral para decidir o resultado. Se ambas tiverem o mesmo valor máximo, elas empatam; o naipe não cria uma vantagem adicional. [2][3]
No straight flush, a exigência é reunir sequência e naipe: as cinco cartas precisam ser consecutivas e pertencer ao mesmo naipe. Entre dois straight flushes, também vence aquele que termina na carta mais alta. O royal flush é a versão máxima dessa combinação, do dez ao ás em um único naipe. Nenhuma mão o supera no ranking padrão; se dois jogadores tiverem um royal flush, o pote será dividido. [2][3]
Flush: a primeira carta igual não encerra a comparação
No flush, compare as cinco cartas da maior para a menor. A primeira diferença define a mão vencedora; se a carta mais alta for igual, a comparação continua pela seguinte. É por isso que dois flushes classificados como “de ás” ainda podem ter forças diferentes. A presença do ás não dispensa olhar as outras quatro cartas. [2]
Quadra e full house: o grupo repetido vem primeiro
Na quadra, compare primeiro o valor das quatro cartas iguais. Se a quadra empatar, compare a quinta carta da melhor mão; se ela também for igual, as mãos empatam. Essa quinta carta é o kicker, uma carta de desempate que só entra na comparação depois da igualdade do grupo principal. [2][3]
No full house, a comparação começa pela trinca. O par só entra na decisão se as trincas forem iguais. Portanto, um par maior não compensa uma trinca menor, e procurar apenas a carta mais alta do conjunto não é suficiente para comparar dois full houses. Como trinca e par ocupam as cinco cartas, não sobra kicker: se os dois grupos empatarem em valor, as mãos empatam. [1][2][3]
Trinca, dois pares e um par: respeite a ordem dos grupos
Duas trincas são comparadas primeiro pelo valor do trio. Se ele for igual, entram as cartas restantes da melhor combinação de cinco. Em dois pares, a leitura tem outra ordem: compare o par mais alto, depois o outro par e, apenas se os dois pares coincidirem, a quinta carta. [1][2]
Também não existe a categoria “três pares”. Um terceiro par não pode ser acrescentado aos outros dois na mão final, porque isso exigiria seis cartas. Ainda é necessário selecionar a melhor combinação de cinco; contar todos os grupos disponíveis não muda esse limite. [3]
Em uma disputa entre mãos de um par, o par mais alto vence. Se os pares forem iguais, compare as cartas sem par que completam a mão, em ordem decrescente. Empatar na primeira dessas cartas não basta para dividir o pote: ainda pode haver diferença nas demais. Os kickers participam das categorias que têm cartas fora da combinação principal, quando essa combinação já empatou. Não substituem o critério próprio de uma sequência ou de um full house. [2][3]
Carta alta: o nome não significa comparar uma carta só
Uma mão é classificada como carta alta quando não forma nenhuma das combinações anteriores. Compare as cartas da maior para a menor: se houver igualdade no topo, passe à segunda, depois à terceira, e prossiga até encontrar uma diferença ou terminar as cinco. Só há empate quando as mãos pertencem à mesma categoria e todos os cinco valores coincidem. [2][3]
Os limites do ranking: ás, formação da mão e variantes
Quando o ás funciona como carta baixa
O ás normalmente conta como carta alta. A exceção é sua participação na ponta baixa da sequência A–2–3–4–5. Nessa combinação, o topo é o cinco. A sequência não pode dar a volta do rei para o ás e continuar no dois: o ás só entra nas extremidades permitidas. Essa exceção da sequência não muda sua condição de carta alta nas demais comparações. [2][3]
O naipe pode mudar a categoria
Em Texas Hold'em, é necessário que a mesa tenha pelo menos três cartas do mesmo naipe para que um jogador possa formar um flush. Essa condição não significa que qualquer jogador já tenha um flush: a combinação avaliada ainda precisa reunir cinco cartas daquele naipe. [2]
A modalidade pode exigir outra tabela
Essa hierarquia também é usada em Omaha, Five Card Draw e Seven Card Stud, embora a formação da mão dependa da modalidade. O ranking comum não autoriza aplicar a regra de uso das cartas de Texas Hold'em a esses jogos. Short Deck, jogos de mão baixa e jogos com curingas ficam fora do recorte desta tabela. [2][3]
Se você encontrar uma tabela com nove categorias, ela pode ter incorporado o royal flush aos straight flushes. A diferença é de apresentação: o royal continua sendo a sequência máxima de um único naipe. A listagem em dez linhas apenas o destaca separadamente. [3]
Como usar a tabela enquanto aprende
Mantenha a tabela por perto para consultar dúvidas entre categorias durante o aprendizado. Ela permite conferir rapidamente a ordem das mãos sem depender apenas da memória. [1][2]