O que é outs no poker: contar cartas sem duplicar nem ignorar outs sujos
Por Editorial Team
O que é outs no poker e o que essa contagem informa
Outs são as cartas ainda não vistas que podem melhorar sua mão. Quando você tem um draw — uma mão que precisa de outra carta para completar uma combinação —, contar outs significa identificar quais cartas completam essa combinação. Mas há uma segunda pergunta: essas mesmas cartas também podem dar uma mão melhor ao adversário? Completar o seu jogo e superar o rival são coisas diferentes. [1][4]
Essa distinção evita dois erros de contagem. O primeiro é somar duas vezes uma carta que serve tanto para uma sequência quanto para um flush. O segundo é considerar como favorável uma carta que melhora sua mão, mas deixa você atrás. A contagem correta reúne cartas distintas e depois examina quais delas realmente ajudam diante da mão adversária considerada. [2]
Antes dos exemplos: o que entra na conta
Conte somente as cartas ainda não vistas que completam a combinação na próxima carta. Cada naipe tem 13 cartas; quatro espadas conhecidas deixam nove candidatas, antes de excluir outras cartas reveladas, inclusive as do adversário quando conhecidas. [1][3]
Com dois draws, uma carta que completa tanto a sequência quanto o flush entra uma vez só: cartas distintas = outs do primeiro draw + outs do segundo − cartas comuns às duas listas. [2]
Um out sujo completa sua combinação, mas ainda deixa a mão adversária à frente. Nos exemplos abaixo, só descontamos esse tipo de carta quando a mão conhecida do rival permite verificar seu efeito na próxima carta. Os dois primeiros exemplos contam a carta do river; o terceiro, a do turn. [2][4]
Três exemplos: cartas conhecidas, sobreposição de draws e outs sujos
Os dois primeiros exemplos hipotéticos aplicam as regras de contagem a situações diferentes: uma mão adversária conhecida retira cartas das possibilidades; depois, uma carta pertence a dois draws ao mesmo tempo. O terceiro caso mostra por que completar uma sequência pode ser insuficiente contra um flush.
Exemplo hipotético 1: sete cartas para o flush com cartas adversárias conhecidas
Exemplo hipotético: você tem A♠Q♠, a mesa no turn é 7♠2♠9♣4♦ e a mão adversária conhecida é K♠J♠. As sete cartas que completam seu flush no river são 3♠, 4♠, 5♠, 6♠, 8♠, 9♠ e 10♠.
A regra é contar as cartas do naipe e retirar as que já são conhecidas. Um flush exige cinco cartas do mesmo naipe; aqui, suas duas espadas e as duas espadas da mesa deixam a combinação a uma carta de se completar. [1][3]
| Elemento da contagem | Quantidade |
|---|---|
| Total de cartas de espadas | 13 |
| Espadas na sua mão: A♠ e Q♠ | −2 |
| Espadas na mesa: 7♠ e 2♠ | −2 |
| Espadas conhecidas na mão adversária: K♠ e J♠ | −2 |
| Cartas restantes que completam o flush no river | 7 |
A operação é 13 − 2 − 2 − 2 = 7. Parar na contagem habitual de nove ignoraria duas informações disponíveis: K♠ e J♠ já estão na mão adversária e, portanto, não podem aparecer no river.
Essas duas cartas funcionam como bloqueadores da contagem. Elas não são outs sujos: não podem vir como próxima carta, enquanto um out sujo pode aparecer e produzir uma melhoria insuficiente. A diferença está entre excluir uma carta conhecida e avaliar o efeito de uma carta ainda possível.
Observe também a importância de registrar o naipe. O 9♣ está na mesa, mas isso não exclui o 9♠; o mesmo vale para 4♦ e 4♠. A carta precisa ser identificada por valor e naipe, não apenas pelo número.
Exemplo hipotético 2: gutshot e flush draw com uma carta em comum
Exemplo hipotético: você tem 8♠9♠ e a mesa no turn é 5♠6♠K♦2♣. A mão adversária é desconhecida. Os quatro setes completam uma sequência, e nove espadas completam um flush no river. Como 7♠ pertence às duas listas, há 4 + 9 − 1 = 12 cartas distintas que completam pelo menos um desses draws.
A sequência precisa de um sete para preencher o espaço entre seis e oito: é um gutshot, ou draw de sequência interna. Esse tipo de draw tem quatro cartas de um mesmo valor como candidatas antes das exclusões por cartas conhecidas. A regra para combinar os dois draws é contar cada carta uma única vez. [1][2]
| Grupo | Cartas candidatas |
|---|---|
| Completam a sequência | 7♣, 7♦, 7♥, 7♠ |
| Completam o flush | 2♠, 3♠, 4♠, 7♠, 10♠, J♠, Q♠, K♠, A♠ |
| Aparece nas duas listas | 7♠ |
| Total sem duplicatas | 12 cartas |
O 7♠ permite formar tanto a sequência 5–6–7–8–9 quanto um flush de espadas. Isso não cria duas possibilidades de distribuição: continua sendo uma única carta. Por esse motivo, a soma inicial de 13 precisa perder uma ocorrência do 7♠.
Aqui, a exclusão de cartas conhecidas também exige atenção ao naipe. K♦ e 2♣ estão na mesa, mas K♠ e 2♠ continuam entre as candidatas não vistas. Já 5♠, 6♠, 8♠ e 9♠ não entram na lista porque estão identificadas na mesa ou na sua mão.
Como a mão adversária é desconhecida, 12 é o número de cartas não vistas que completam pelo menos um draw no river; a contagem não decide qual jogador venceria.
Exemplo da PokerStars Learn: seis cartas completam a sequência e deixam você à frente
No caso apresentado pela PokerStars Learn, você tem J♠10♠, o flop é 6♣Q♥K♥ e o adversário tem 7♥6♥. Os quatro ases e os quatro noves completam sua sequência no turn. Porém, A♥ e 9♥ também completam o flush adversário. Ao descontá-los, restam seis cartas que completam a sequência e deixam você à frente dessa mão no turn. [4]
| Etapa da análise da sequência | Resultado |
|---|---|
| Candidatos que completam a sequência | Os quatro ases e os quatro noves |
| Candidatos que também completam o flush rival | A♥ e 9♥ |
| Cartas que completam a sequência e deixam você à frente no turn | A♣, A♦, A♠, 9♣, 9♦, 9♠ |
| Total para esse objetivo | 6 |
A♥ e 9♥ não deixam de completar sua sequência. O problema é o efeito simultâneo sobre o adversário: o flush dele supera sua sequência. [3]
Aqui, a operação 8 − 2 = 6 tem uma justificativa diferente da subtração do exemplo anterior. Não há duas aparições da mesma carta em uma soma. Há duas cartas distintas que cumprem o objetivo de completar a sequência, mas falham no objetivo de superar o rival.
A tabela conta apenas as cartas que completam a sequência. J♣, J♦, 10♣ e 10♦ também deixam você à frente no turn ao formar um par superior ao par de seis do adversário, mas não completam a sequência. Portanto, seis não é a contagem de todas as cartas que dão vantagem no turn.
Fontes
- [1] Princípios Básicos: Odds & Outs — PokerStrategy — 07/07/2026.
- [2] Poker Outs and Odds: Your Most Burning Questions Answered — 888poker — Jerry Stich, 21/06/2018.
- [3] Regras do Poker Texas Hold'em — PokerNews.
- [4] Outs & Odds — PokerStars Learn BR — 18/10/2021.