Básico de pôquer
Regras do poker Texas Holdem: cartas, apostas e sequência da mão
WPT HOME Editorial Team WPT HOME Editorial Team

Regras do poker Texas Holdem: cartas, apostas e sequência da mão

Duas cartas fechadas sobre uma mesa lilás, ao lado da pergunta “Duas cartas. E agora?”.

No Texas Holdem, você recebe duas cartas privadas e pode usar as cartas comunitárias para formar sua melhor combinação de cinco cartas. Há duas formas de ganhar o pote: permanecer na disputa depois que todos os adversários desistirem ou apresentar a melhor mão no showdown, a comparação final das cartas. Se houver empate entre as melhores mãos, o pote é dividido. [1][2]

Para acompanhar uma mão, é preciso reconhecer quem deve agir, quais ações estão disponíveis e quando a próxima carta pode ser aberta. A sequência começa com os blinds, passa pela distribuição das cartas privadas e segue pelas rodadas de apostas. Flop, turn e river só serão necessários se a disputa continuar; uma mão pode terminar antes, por desistência dos adversários. [1][4]

Sequência de blinds, cartas privadas e quatro rodadas de apostas; o bordo cresce de três para quatro e cinco cartas. As condições estão detalhadas nas etapas seguintes.

Antes de começar: cartas, posições e ações

O Texas Holdem usa um baralho de 52 cartas. As duas cartas fechadas de cada jogador são chamadas de cartas privadas, próprias ou de mão. As cartas abertas no centro da mesa são comunitárias: todos os participantes que continuam na disputa podem usá-las. Esse conjunto também é chamado de board ou bordo. [2]

O button, ou botão, é o marcador da posição do dealer. Ele serve de referência para localizar os blinds e determinar a ordem de ação. [1][2]

Antes de jogar, confira os valores dos blinds e a estrutura de apostas da mesa. O big blind costuma ser o dobro do small blind, mas essa proporção pode variar. Alguns formatos também cobram ante, uma aposta obrigatória extra feita antes da mão. Portanto, os blinds não excluem a possibilidade de haver ante. [1]

O significado de cada ação

As opções dependem do que já aconteceu na rodada. Estes são os termos que você encontrará durante uma mão:

AçãoO que significaCondição principal
Check — passarContinuar na mão sem apostar naquele momentoNão pode haver uma aposta pendente para você pagar
Bet — apostarFazer a primeira aposta da rodadaAinda não houve aposta naquela rodada
Call — pagarIgualar a aposta em jogoExiste um valor a acompanhar
Raise — aumentarElevar a aposta em jogoO aumento precisa respeitar a estrutura de apostas
Fold — desistirAbandonar a disputa pela mãoAs fichas já colocadas permanecem no pote
All-inColocar todas as fichas disponíveis em jogoO jogador continua disputando, mas sua participação fica limitada ao valor que cobriu

Check e call têm efeitos diferentes. O check não acrescenta fichas; o call acompanha uma aposta. Diante de uma aposta, antes de comprometer sua ação, você pode desistir, pagar ou aumentar quando o aumento estiver disponível. A simples ausência de um raise não libera o check: pode existir uma aposta inicial ainda pendente. [1][2]

A estrutura também importa. No Fixed-Limit, os valores das apostas e dos aumentos são predeterminados, com valores menores no pré-flop e no flop e maiores no turn e no river. No No-Limit, é possível apostar todas as fichas disponíveis. Essas diferenças não alteram a sequência das cartas, mas mudam os valores permitidos nas ações. [2][3]

Regras do poker Texas Holdem: acompanhe uma mão passo a passo

1. Coloque os blinds antes de distribuir as cartas

Os blinds são apostas obrigatórias que iniciam o pote antes de os jogadores receberem suas cartas. Há duas: small blind e big blind. Seus valores são definidos pela mesa ou pela estrutura do torneio, e não por uma quantia única válida para todo jogo de Holdem. [1][2]

Com três ou mais jogadores no início da mão, localize essas posições a partir do botão: primeiro o small blind à esquerda, depois o big blind. Em uma mesa que começa a mão em heads-up, com apenas dois participantes, o botão coloca o small blind e o outro jogador coloca o big blind. [1][2]

Essa identificação precisa acontecer antes da distribuição, porque as posições também determinam quem inicia a primeira rodada de apostas.

2. Distribua duas cartas privadas para cada jogador

Cada participante recebe duas cartas fechadas. Em uma mão com três ou mais jogadores, a distribuição começa pelo small blind e segue no sentido horário até que todos tenham suas duas cartas. No heads-up, o botão/small blind recebe a última carta. [2][4]

Ainda não há cartas comunitárias abertas. Essa etapa é o pré-flop, nome que também identifica a primeira rodada de apostas. As cartas privadas pertencem somente ao jogador que as recebeu; as cartas comunitárias que aparecerão depois estarão disponíveis para todos os que permanecerem na mão. [1][3]

3. Conduza a rodada de apostas pré-flop

Com três ou mais jogadores, o primeiro a agir é quem está imediatamente à esquerda do big blind, posição chamada de under the gun, ou UTG. A ação segue no sentido horário. Como o big blind já é uma aposta ativa, o primeiro jogador pode desistir, pagar ou aumentar. [1]

Os blinds colocados contam para essa rodada. O big blind, se tiver colocado seu valor integral e ninguém aumentar, poderá dar check quando chegar sua vez, pois não haverá diferença a pagar. Também poderá aumentar, respeitando a estrutura do jogo. [2][3]

No heads-up, a ordem inicial muda: o botão/small blind age primeiro no pré-flop. O big blind age depois. Essa exceção vale quando a mão começa com dois jogadores; se uma mão começou com mais participantes e restaram apenas dois após desistências, as posições do botão e dos blinds não mudam durante a disputa. [2]

A rodada não termina necessariamente depois que cada pessoa age uma vez. Um aumento pode exigir novas decisões de quem já participou. Para continuar, os jogadores precisam acompanhar o valor em jogo, exceto quem já estiver all-in. Quem desiste deixa de participar das ações seguintes. [1][4]

4. Abra o flop e inicie outra rodada

Em uma distribuição presencial normal, após encerrar as apostas pré-flop, o dealer retira a carta do topo do baralho e a coloca fechada na pilha de descarte, sem usá-la na mão: é a queima de uma carta. Em seguida, abre três cartas comunitárias de uma vez, o flop. [5] Elas podem ser usadas por todos os jogadores que continuam na mão. A partir daqui, a ação começa com o primeiro jogador à esquerda do botão, seguindo no sentido horário, que ainda esteja na disputa e possa agir. Quem desistiu ou já está all-in não participa das decisões de aposta. O botão, quando continua na mão e pode agir, é o último na ordem pós-flop. [1][2]

Sem aposta pendente, o jogador pode dar check ou apostar. Depois de uma aposta, os demais precisam decidir entre fold, call ou raise, quando o aumento estiver disponível. Se todos os jogadores com ação passarem, a rodada termina sem novas fichas apostadas. [1]

No heads-up iniciado com dois participantes, o big blind age primeiro no flop e o botão/small blind age por último. A mesma ordem vale para turn e river. [2]

5. Abra o turn após encerrar as apostas do flop

O turn é a quarta carta comunitária. Em uma distribuição presencial normal, depois que termina a rodada de apostas do flop, o dealer queima outra carta e só então abre o turn. Uma nova rodada de apostas começa em seguida. [5] A referência para a ordem continua sendo o botão: age primeiro o participante ainda na mão e com ação disponível mais próximo à sua esquerda, no sentido horário. As opções seguem a mesma lógica do flop, conforme exista ou não uma aposta a pagar. [1]

O turn acrescenta uma carta ao conjunto disponível, mas ainda não encerra a mão. Se todos os adversários desistirem nessa rodada, o jogador restante ganha o pote sem precisar esperar pelo river. [2][4]

6. Abra o river e faça a última rodada de apostas

O river é a quinta e última carta comunitária. Em uma distribuição presencial normal, encerradas as apostas do turn, o dealer queima uma terceira carta antes de abrir o river. Segue-se a rodada final de apostas. [5] Não há uma sexta carta comunitária na sequência normal do Texas Holdem. Com o bordo completo, cada jogador tem à disposição suas duas cartas privadas e as cinco comunitárias. Ainda assim, a mão que será comparada contém apenas cinco cartas. A rodada de apostas do river precisa terminar antes da comparação final, caso permaneça mais de um jogador. [1]

Se uma aposta levar todos os adversários a desistir, o jogador restante ganha sem precisar mostrar suas cartas. Esse desfecho pode ocorrer em qualquer rodada, não apenas no river. [4]

7. Compare as melhores cinco cartas no showdown

Quando dois ou mais jogadores permanecem após a última rodada de apostas, ocorre o showdown. Cada um usa a melhor combinação de cinco cartas disponível entre suas duas privadas e as cinco comunitárias. [1]

Você pode formar essa combinação com:

  • Duas cartas privadas e três comunitárias.
  • Uma carta privada e quatro comunitárias.
  • Nenhuma carta privada e as cinco comunitárias. [4]

Portanto, receber duas cartas não obriga você a usar ambas. Também não existe a obrigação de usar exatamente três comunitárias. Essa liberdade de composição é uma regra do Texas Holdem; não deve ser transferida automaticamente para outras modalidades.

A ordem das mãos, da mais forte para a mais fraca, é a seguinte. O royal flush é o straight flush mais alto. [2][4]

MãoComposição
Royal flush10, J, Q, K e A do mesmo naipe.
Straight flushCinco cartas de valores consecutivos e do mesmo naipe.
QuadraQuatro cartas do mesmo valor e uma quinta carta.
Full houseUma trinca e um par.
FlushCinco cartas do mesmo naipe, sem formar uma sequência.
SequênciaCinco cartas de valores consecutivos, sem serem todas do mesmo naipe.
TrincaTrês cartas do mesmo valor e duas outras de valores diferentes entre si e da trinca.
Dois paresDois pares de valores diferentes e uma quinta carta de outro valor.
Um parDuas cartas do mesmo valor e três outras de valores diferentes entre si e do par.
Carta altaCinco cartas que não formam par, sequência ou flush.

Um exemplo publicado pela PokerNews mostra o bordo 7♣ 2♦ Q♠ 8♥ A♠. O jogador com A♣ 7♠ tem dois pares, ases e setes. O adversário com 8♣ 8♦ tem uma trinca de oitos e vence essa comparação. O exemplo mostra por que é preciso identificar a categoria completa da mão antes de comparar cartas altas isoladas. [4]

No bordo 7♣ 2♦ Q♠ 8♥ A♠, A♣ 7♠ forma dois pares e 8♣ 8♦ forma a trinca vencedora; abaixo aparecem as melhores cinco cartas de cada jogador.

Quando as categorias são iguais, aplica-se a ordem de comparação daquela combinação. Entre dois full houses, vence a trinca mais alta; se as trincas forem iguais, compara-se o par. Entre duas quadras, vence a de valor mais alto. Se a quadra estiver na mesa, a quinta carta decide o desempate. Nesse caso, ela é o kicker, uma carta que pode desempatar sem fazer parte da combinação principal. O kicker não é um desempate universal para todas as categorias. [2]

O pote é dividido quando as melhores cinco cartas empatam na categoria e em todos os valores relevantes para a comparação. Nenhum naipe tem prioridade para desfazer esse empate. [1][2]

Como conferir o resultado e resolver dúvidas durante a mão

Ao acompanhar uma partida, use a dúvida que surgiu para localizar a regra correspondente:

  • Não sabe quem age agora? Confira o botão, a rodada atual e quem ainda pode agir. Antes do flop, a referência é o big blind; depois do flop, é o botão. Se a mão começou em heads-up, aplique a ordem específica dos dois jogadores. [1][2]
  • Não sabe se o check é permitido? Verifique se existe algum valor pendente para aquele jogador. O big blind integral, sem aumento pré-flop, é um caso em que já não há diferença a pagar. [2]
  • Alguém colocou todas as fichas? All-in não equivale a fold. Esse jogador permanece na disputa, mas só pode ganhar as parcelas cobertas por sua contribuição; sua falta de fichas não exige que abandone a mão. [2]
  • Há dúvida sobre o vencedor? Separe as melhores cinco cartas de cada participante e identifique a categoria antes de resolver os desempates. No showdown, vale o que as cartas mostram, mesmo que alguém anuncie uma combinação diferente. [2]

Uma mão está encerrada quando resta apenas um participante após as desistências ou quando o resultado do showdown define quem recebe o pote, incluindo uma eventual divisão. Depois da entrega das fichas, o botão avança no sentido horário, os blinds e eventuais antes são colocados novamente, e começa outra mão. [1][2]

Fontes

MAIS

Eventos da comunidade

Torneio comunitário gratuito semanal

Comunidade oficial do jogo

Entrar no grupo

Cooperação com clubes